아이폰 썸네일형 리스트형 아이폰 4S의 게임기로써의 가능성 그리고 10대 시장공략 오늘 차기 아이폰인 아이폰4S에 대한 국내 언론은 참 편향적이기 그지없었다. 그나마 나은 기사는 이찬진님의 트위터 인용 기사 정도다.("아이폰4S 가격 경쟁력, 아이폰 더 많이 팔릴것") 디자인이 휴대폰의 중요요소이기는 하다. 그렇지만 지나치게 이번의 하드웨어 스펙 변화와 iOS5의 파괴력을 간과하고 있다. 나는 오늘부터 휴대용 게임기를 사려 하는 분에게 적극적으로 아이폰4S를 추천하려고 한다. 몇 가지 이유를 들어보면 1. 디자인의 변경이 없는 점은 상당히 안타깝다. 하지만, 안테나게이트라 명명된 사태를 통해 반 토막 났던 아이폰4의 명성을 안테나 재설계로 되찾았다. 그리고 따지고 보면 3과 3gs의 전례를 보면 이번 4에서 4S로의 진화는 이상한 것이 아니다. 오히려 완성된 현재의 디자인을 유지함으로.. 더보기 조석의 아이폰 락스크린 밀어서 잠금해제 배경화면 이거 참 너무 웃겨서 안드로이드인 저도 안드로이드라는 아이덴티티를 무시하고 설정해 버렸습니다. (커스텀롬 MIUI의 아이폰스타일 락스크린 테마를 이용함) 원본도 같이 올리니 아이폰 유저분은 재미있게 즐기셔요~ 더보기 안드로이드와 아이폰OS의 진정한 차이점 안드로이드 기반의 폰과 아이폰OS(iOS4)를 사용하는 아이폰. (안드로이드는 구글에서 자칭하기를 모바일 디바이스를 위한 소프트웨어 스택http://developer.android.com/guide/basics/what-is-android.html이라고 말 하고 있으며, 아이폰OS는 이름부터 OS이고 기본 커널에 여러가지 시스템 라이브러리와 기본적인 프로그램 라이브러리를 내장한 형태다. 당연히 OS로 나온 녀석이다.) 이 두 가지의 태생을 생각해보자. 안드로이드는 애초부터 모바일 전반에 쓰일 플랫폼으로써 리눅스 커널을 내장하고 그 위에 안드로이드 플랫폼이 올라가 있다고 할 수 있다. 이것을 합쳐서 OS라고 부르던 플랫폼으로 부르던 큰 차이는 없다. 단지 부르는 이름에 차이일 것이다. 그렇다면 여기에서 두.. 더보기 모바일OS와 개발자의 길 “스마트폰을 중심으로 하는 모바일 어플리케이션/콘텐트 시장이 크게 성장하고 있다.”는 거야 삼척동자도 다 알고 있는 사실이다. 무려 제2의 벤처붐이 일어날 지도 모른다는 생각까지도 일어나고 있으니 IT 판에 지각변동이 참 크게 오나보다 하는 생각마저 든다.(“모바일인터넷 시대는 웹 시대보다 시장 커질 것”) 물론 두고봐야 알겠지만 가능성은 충분하다. 적어도 대한민국에서는 유료 PC 어플리케이션의 구입보다는 휴대폰의 모바일화보 구매가 자연스러우니 말이다. 여기에서 지금의 모바일 이라는 것은 꼭 휴대폰만을 의미하는 것은 아니라는 점을 인식해야 할 것 같다. 즉 모바일 어플리케이션/콘텐트를 소모할 수 있는 시장은 휴대폰, 넷북, UMPC, 테블릿PC, PMP, 네비게이션 등 좀 더 다양하다는 것이다. 이런 기.. 더보기 아이폰 과연 출시되는 것인가? 그리고 그 의미는? 지난 10월 아이폰의 정식적인 국내 유통이 불발되었다. http://www.betanews.net/article/431842 12월 10일 위피 의무 탑재가 내년 4월 1일에 해제된다는 기사가 나왔다. http://www.betanews.net/article/438004 지난 10월에 문제점으로 지적되던 “위피” 문제가 해결된 것이다. 4월 즘 해서 위피 의무 탑재 해제의 시작을 알리는 제품이 될 것으로 다들 예상하고 있다. 굉장히 즐거운 일이지만 일단 내년4월까지 환율 문제가 해결되지 않으면 아마도 제품의 가치는 반감될 것이다. 거기에 내년 4월이면 근 5개월의 시간인데.. 그 시간 동안 윈도우 모바일 이나 구글 안드로이드나 심비안 기반의 폰들이 지금 그대로 일리는 만무하다. 아이폰이 재미있는 제품이기.. 더보기 애플, 아이폰 (휴대폰) 한때 인터넷에 떠 돌았던 애플의 휴대폰입니다. IT신제품을 전문으로 소개하는 엔가젯에서 한 IT분석가에 의하면 이번 애플의 스페셜 이벤트에 애플이 "아이폰"을 깜짝 등장 시킬 수 있다는 의견을 내 놓고 있습니다. 소문만 무성하던 것이... 같은 소문이지만; 어느정도 가시화되는 느낌입니다. 처음에는 장난수준의 컨셉디자인 인줄 알았는 데 이번 기사까지 오니 솔깃하군요. 출처 / 자세한 기사 링크합니다. 케이벤치 뉴스 거시기 0. 블로그 전반적으로 자동 재생되던 미디어 포스트를 방문자의 의사(자유)를 침해한다는 생각이 들어 모두 수동재생으로 바꾸었습니다. 그리고 포스트를 3개씩 보여주도록 설정하였고 댓글도 자동에서 수동펼침으로 수정 되었습니다. 거시기 1. (노약자/임산부 클릭금지) 이뻐지기 위해선 무엇이든 .. 더보기 이전 1 다음